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Educacion Fisica en una citacion enamorando chicas pareja

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domingo, 7 de octubre de 2007

Juegos de interior Con El Fin De dias lluviosos

FACTIBLE CLASIFICACION DE las JUEGOS sobre INTERIOR

1. JUEGOS CON MATERIAL RECICLADO CONSTRUCCION – TALLER cinco

– Pelotas de malabares- Zancos- Diabolos- Los bolos (con botellas sobre plastico llenas por hasta una fraccii?n de agua)- edificacion de cometas

Vease labor del conjunto de “Las Villuercas”

2. JUEGOS DE CIRCULO 8

– Buzon de correos (origen o cartero en el circulo del circulo; todos tienen un nA? distinta; cada individuo escribe un mensaje al cantidad que quiera, pudiendo disponer remitente o no; todo el mundo se lo proporcionan al cartero desplazandolo hacia el pelo este los reparte segun el numero puesto)- El corro de la papa- Raton desplazandolo hacia el pelo felino (el circulo tournee y uno seri­a raton asi­ como otro felino, teniendo que pasar por externamente del circulo aunque adherido al tiempo, o dentro de los miembros de el circulo, o por adentro. )- Juego sobre la silla ( se pone musica asi­ como tantas sillas igual que jugadores, menor la; cuando se de la musica, se sientan y el que se quede carente silla. )- Tris, despues de, trus (tris va hacia la derecha, despues de, cambia el sentido, asi­ como trus, salta a corcel una humano; el que tarde en declarar o se equivoque cuando nunca le toca, pierde)- esparcimiento sobre manos (mi mano izquierda esta a la izquierda de la mano derecha sobre mi companero de la izquierda, y no ha transpirado de este modo todos; si se da un asalto con la mano, se sigue hacia la derecha, mano por mano en disciplina como se encuentran dispuestas acerca de la mesa o asfalto; En Caso De Que se proporcionan dos golpes, se cambia el significado; pierde quien se equivoque cuando nunca le toca o si tarda cuando le toca)- Quien cambio ( se cambian de lugar tres usuarios, y no ha transpirado individuo, el que se la queda, deberia aseverar quien se cambio, pudiendo cometer, por ejemplo, un separado fallo; si acierta, se la queda el primero que dijo)- the adult hub Juego de el silbato (todo el mundo en circulo, con las manos detras de la espalda; alguno en el foco, debera examinar quien dispone de el silbato, senalando con el dedo a quien genera que lo posee, asi­ como este, le ensena las manos; el silbato lo goza de el profesor ?je, je!; una variante seri­a lo mismo, pero con un moquero, y no ha transpirado esta vez si que lo goza de alguien del circulo)

3. JUEGOS sobre EDUCACION AMBIENTAL 3

– Linces, conejos desplazandolo hacia el pelo hierbas (divididos en tres conjuntos sobre igual nA?, desplazandolo hacia el pelo cada conjunto con una senal; lince come conejo, conejo a hierba y la hierba, a los linces; En Caso De Que alguno atrapa Conforme lo mencionado, el atrapado se convierte en la parentela de las que atrapa)- Predador y no ha transpirado victima (predador se venda las ojos y no ha transpirado victima se esta tranquilo cuando se sobre el predador; ej. maximum 5 minutos para cazar, En caso de que, gana la presa)- La garrapata pertinaz (todos son conejos asi­ como van vendados salvo uno, que nadie lo sabe asi­ como que se lo ha citado personalmente el profesor; En Caso De Que 2 conejos podemos encontrar, se hacen un sonido conejil desplazandolo hacia el pelo se separan, pero En Caso De Que se topan con la garrapata, esta les da un besito en el cuello asi­ como se sube a espaldas del conejo; Ademi?s ese conejo puede convertirse en garrapata, y si se cruzan dos garrapatas deberan chillar desplazandolo hacia el pelo espantar a los conejos)

4. SIMULACIONES – JUEGOS sobre ROL – JUEGOS sobre LOGICA 2

– Juegos sobre adivinanza. Ej Una alma dispone de una cadeneta sobre la sub siguiente forma o o o o dispone de cuatro pedazos, unidos de tres en tres. ?Como puede hacer de juntar la

cadena entera como un collar cerrado, si separar un eslabon pendiente 12 centimos, y no ha transpirado volverlo a capturar pendiente otros 12 centimos, y este individuo solo cuenta con 60 centimos?- Juegos sobre logica. Direccion joseba@arrakis.es

5. JUEGOS sobre INICIACION / PARA CONOCERSE 1

– Atrapa tu hornacina (Ademi?s puede ser medioambiental y no ha transpirado entretenimiento sobre circulo; todo el mundo en circulo, dicen por equilibrio su nombre asi­ como el sobre un animal que inicio por Durante la reciente letra sobre su apelativo, asi­ como no vale reiterar; una vez realizado lo precedente, cada alguno se sienta en la silla o nicho, salvo el que esta en el vi­a, que debera aseverar “Que se muevan todos las animales que. posean pelo”; se cambiaran todo el mundo las que cumplan semejante caracteristica de sitio, inclusive el del medio, quedando otra sujeto en el medio, o no, En Caso De Que este no fue avispado para coger otro hornacina; no vale reiterar caracteristicas pueden acontecer ademas cualidades, igual que “Que se muevan todo el mundo los animales que. vuelan” “. comen”)

6. JUEGOS C PERATIVOS 5

– El mensaje o telefono escacharrao ( Se le da un mensaje a la humano de modo extremadamente rapida, asi­ como este se lo dice al siguiente y asi sucesivamente, Incluso que el ultimo dice lo que le han mencionado distorsion total del mensaje original; otra variante es la de obtener a varios companeros externamente de la sala asi­ como sobre alguno en alguno van entrando en la sala desplazandolo hacia el pelo escuchan un mensaje, que luego contaran al siguiente que entre. inclusive el ultimo nuevamente, distorsion total; una diferente variante seri­a la de, en circulo, el sobre la derecha permite la duda al sobre la izquierda, asi­ como este le contesta, desplazandolo hacia el pelo mismamente todo el mundo, desplazandolo hacia el pelo en la segunda giro cada ser debera afirmar la pregunta que le hizo el sobre la derecha y no ha transpirado contestar la respuesta que le dio el sobre la izquierda; un sinsentido)- esparcimiento del inquilino (Hay las subsiguientes roles durante toda la partida Con El Fin De derecha, tapia izquierda e arrendatario; En Caso De Que el profe dice “pared izquierda”, las que cumplan este rol deberan cambiarse de “casa”; si se dice “terremoto”, todo el mundo han de cambiarse)- Pulso gitano (por parejas, se agarran sobre una mano y colocan sus pies derechos tocandose; el principal que mueva su pata derecho, pierde)- Rey de la pista ( se trata de echar a todo el mundo las que esten en el interior del circulo, inclusive que solo quede el mas robusto o vencedor)- Pelea sobre gallos (en cuclillas, desequilibrar a la pareja)

7. JUEGOS SENSORIALES 3

– Como huele mi companero ( por parejas, se huelen entre ellos; Hoy, uno de cada pareja se cubierta o venda los ojos; todos en silencio, con las manos tras la espalda, desplazandolo hacia el pelo de uno en uno, pasaran oliendo las tapados a los no tapados, ademas sobre alguno en individuo, Incluso apreciar o no a su companero)- La gallinita ciega (con cancion, individuo tapado o vendado posee que atrapar a las demas)- El lazarillo ( por parejas, alguno lleva a otro por doquier, sin chocarlo)

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